-
Kubo: Puzzel codeerconcept
Maak kennis met de creatieve en speelse KUBO. Een educatieve hands-on en digitale codeeroplossing die alles biedt wat nodig is om het coderen en computationeel denken onder de knie te krijgen, speciaal ontworpen voor kinderen.
Leerlingen …
Fysiek materiaalNieuw -
LEGO Education Spike Prime: Cursus
In deze cursus maak je kennis met de STEAM robot van LEGO Education, de SPIKE Prime robot. We bekijken wat er in de basisset zit en ervaren hoe de nieuwe LEGO Technic elementen het bouwen sneller en eenvoudiger maken. We testen de nieuwe motoren …
tot
Nascholing of activiteit -
Aan de slag met de micro:bit in je STEM-projecten: Cursus
De micro:bit is een minicomputer, ontworpen op initiatief van de BBC en bedoeld om kinderen de basis van programmeren bij te brengen. Het voordeel van de micro:bit is dat je op een laagdrempelige manier kan beginnen met programmeren en je …
tot
Nascholing of activiteit -
Tools voor je NT2-les, Quizziz en Quizlet: Cursus
In deze cursus leer je Quizizz en Quizlet, twee populaire en motiverende e-tools, kennen. Je verkent hun mogelijkheden en waarop je moet letten. Zowel woordenschat als grammatica komen aan bod, maar ook andere zaken zoals schrijf- en …
tot
Nascholing of activiteit -
Bedrijfsrekenen: Rekenen met emballage
Leer aan de hand van tien online oefeningen hoe je de kost op emballage berekent om goederen netjes op te kunnen slaan, veilig te kunnen vervoeren, of zonder beschadigingen te kunnen leveren aan klanten. Bereken hoeveel statiegeld of btw je moet …
Interactieve oefening -
Toetsenbord: Speciale toetsen
BookWigdets om stap per stap het toetsenbord van een Chromebook/laptop te verkennen.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Muziekproductie: Workshop
Tijdens deze workshop creëer je zelf muziek. Eerst staan we stil bij de bouwstenen die nodig zijn om muziek te maken: ritme, harmonie en melodie. Als muziekproducer hanteer je deze bouwstenen om verschillende genres te componeren.
We gaan aan de …
Nascholing of activiteit -
Matatalab TaleBot: Programmeerbare robot
Je eigen interactieve verhalen maken door middel van codering: Matatalab Tale-Bot Pro is een lerende robotset voor jonge kinderen. Dankzij de innovatieve technologie en een breed scala aan vakoverschrijdende interactieve kaarten, kunnen …
Fysiek materiaal -
Matatalab VinciBot
Matatalab VinciBot is een robotset voor leerlingen vanaf 8 jaar. Deze set kan meer dan elke andere vergelijkbare set.
De Matatalab VinciBot Set heeft diverse en rijke functionaliteit, open uitbreidbaarheid en een uitstekende kwaliteit.
Met zijn …Fysiek materiaal -
Drones en boombeheer: STEM-experience
Volgend schooljaar organiseren we terug een aantal STEM-experience-sessies drones en boombeheer. Tijdens deze STEM-sessie ontdek je hoe dronetechnologie wordt toegepast bij boombeheer en in bossen. Je komt ook meer te weten over bomenplannen en …
tot
Nascholing of activiteitAdministratief personeel -
Mediacoach Onderwijs
Met de opleiding Mediacoach til je je organisatie naar een hoger niveau in de digitale wereld. Met jouw brede kennis ben je een coach, aanspreekpunt en inspirator voor alles rond mediawijsheid. Een Mediacoach bewijst zijn nut op school, in de bib …
tot
Nascholing of activiteit -
Cardgo: Educatief kaartspel over de werking, economie en beroepen van de haven
Cardgo laat je leerlingen spelend én lerend binnenkijken in het havengebied. Ze ervaren de impact van de haven op hun leefwereld. Voortaan geen klassieke voorbereidingsbundel meer als instap in het thema haven, maar wel een educatief …
Fysiek materiaal