-
De Olympische Spelen: Leerpad
Leerpad met verschillende opdrachten over de Olympische Spelen in Parijs.
- Tekst met vragen over de Olympische Spelen in de klassieke oudheid.
- Tekst met vragen over het ontstaan van de moderne Olympische Spelen.
- Matchingsoefening 1: verbind …
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Typeles online
Typeles online is een gratis typecursus voor jong en oud. Je leert blind typen met 10 vingers. Er zijn verschillende toetsenbordindelingen en kleurschema's ter beschikking.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht, Ander -
Introductie tot websites: Kennismaking met HTML & CSS
Leerlingen maken dagelijks gebruik van websites, maar weten meestal (nog) niet hoe die werken. Via deze inleidende lessenreeks op Dodona kunnen ze kennismaken met HTML & CSS. Bedoeling van de cursus is om een basiskennis mee te geven waarop …
WebsiteNieuwLeerkracht -
Introductie tot databanken: Kennismaking met SQL
Leerlingen/studenten maken dagelijks gebruik van databanken, maar weten meestal (nog) niet hoe die werken. Via deze lessenreeks op Dodona maken ze kennis met SQL. Bedoeling van de cursus is om een basiskennis mee te geven in enkele lessen, waarop …
WebsiteNieuwLeerkracht -
Today's Teaching Tools: Online cursussen en digitale tools
Today’s Teaching Tools is een gratis ontwikkelplatform voor en door docenten. Werk aan jouw professionalisering op het gebied van digitale geletterdheid, digitale didactiek en
mediawijsheid door middel van praktische online cursussen …WebsiteLeerkracht, ICT-coördinator -
Kunstmatige intelligentie: Schooltv chatbot
Schooltv.nl heeft een chatbot, leerpad die uitleg geeft over artificiële intelligentie. Zo leer je heel veel bij over kunstmatige intelligentie.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
STEMpedia Education: Lesmateriaal en projecten voor STEM
STEMpedia helpt leerlingen en leerkrachten op een interactieve manier leren over kunstmatige intelligentie, machine learning, Python en robotica. De website bundelt een grote hoeveelheid aan projecten en leermiddelen over coderen en …
WebsiteLeerkracht, ICT-coördinator -
Virtuele rondleiding GameZone op school: CoSpaces Edu
Het doel van deze site is om de leerlingen hun eigen 3D games te promoten door middel van een virtuele rondleiding door de school. Ze verzamelen de QR-code/deelcode, informatieve tekst van het spel en maken ergens in de school een AR video opname …
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Muzieknoten lezen: CoSpaces Edu
In deze CoSpaces Edu kunnen de leerlingen oefenen met het lezen van de muzieknoten. Ze gebruiken een 3D synthesizer (eigenlijk hun toetsenbord) om de muzieknoten te spelen. Eerst oefenen ze met het lezen van losse noten en daarna kunnen ze al de …
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Maak een 3D-parcours met muziek en kleur in CoSpaces Edu: Gamezone
Je leert om diverse parcours te maken in 3D. Daarbij maak je gebruik van CoSpaces Edu.
Tijdens het eerste parcours speel je met het lied 'Vader Jacob'. Daarna leer je om met behulp van kleur een gevarenzone aan te duiden, zo verlies je levens …
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Maak eduscapes met CoSpaces Edu: Gamezone
In de serie gamezone leren je games programmeren in 3D.
Op basis van het sjabloon escaperoom in CoSpaces Edu codeer je zelf een spel met zes verschillende niveaus.
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Langs de kust rijden: CoBlocks
Een spel waarbij in CoSpaces Edu een route met verschillende obstakels overwonnen moet worden.
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander