-
Generatieve AI veilig en verantwoord inzetten: Toolkit voor in de klas
Deze door Microsoft ontwikkelde toolkit is ontworpen voor leerkrachten die lesgeven aan leerlingen van 13 tot 15 jaar. Het heeft tot doel generatieve AI op een toegankelijke manier te introduceren en bewustzijn bij jongeren op te bouwen door …
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht, Ander -
Games in de klas: Richtlijnen voor succesvolle leerdoelen
Het handboek Games in de klas is bedoeld als leidraad voor leerkrachten die videogames in hun lessen willen verwerken. Je vindt er de achtergrondkennis in die je nodig hebt om videogames in te zetten als educatieve tools. Er staan ook heel wat …
Downloadbaar lesmateriaal -
Wijze lessen, twaalf bouwstenen voor effectieve didactiek: Mindmap met didactische tips
Mindmap met didactische tips op basis van het boek Wijze lessen: twaalf bouwstenen voor effectieve didactiek (Surma, T., Vanhoyweghen, e.a. - 2019). De mindmap voorziet bij elk van de twaalf bouwstenen info, tips en digitale tools om …
Downloadbaar lesmateriaal (15)Leerkracht, ICT-coördinator -
Playground AI: Online AI-beeldgenerator
Playground AI is een online AI-beeldgenerator waarmee je aan de hand van tekstuele aanwijzingen of prompts en kunstmatige intelligentie nieuwe afbeeldingen genereert of bestaande afbeeldingen bewerkt.
WebsiteLeerkracht, ICT-coördinator -
Achter de schermen: Tien tips
Hoe je vlot te profileren op al die sociale media en apps, daar geven je leerlingen zelf je maar wat graag advies over. Hun tips maken allicht elk webinar over het onderwerp overbodig. Maar om hun eigen welbevinden ook online op peil te houden, …
Downloadbaar lesmateriaal -
Een filmpje maken met de app Clips: Stappenplan
Clips is een app waarmee je leuke video's kan maken. Het beschikt over enerzijds zeer eenvoudige regelaars en het heeft anderzijds verbazingwekkende effecten die je aan jouw video kan toevoegen. Je kan rechtstreeks in de app filmen en/of …
Downloadbaar lesmateriaal (25)Leerkracht, ICT-coördinator -
Iedereen kan coderen: Training
Trigger creativiteit en het probleemoplossend denken van je leerlingen! In deze cursus leer je werken met Swift Playgrounds, hoe je robots en drones kan programmeren. Na deze opleiding beschik je over alle allerlei hulpmiddelen om les te …
tot
Nascholing of activiteit -
Robots gebruiken bij de leerlijn computationeel denken: Training
We gaan in deze workshop aan de slag met Sphero Robots, drones, Microbit en tonen hoe deze kunnen geïntegreerd worden in een leerlijn computationeel denken. Je kunt vooraf aangeven met welke robot je wil werken.
tot
Nascholing of activiteit -
Game.Learn.Grow: Videotutorial aan de slag met games in de klas
Het gebruik van digitale games in de klas vergroot de motivatie, betrokkenheid en productiviteit van je leerlingen. Toch worden er weinig games gebruikt in de Vlaamse klassen. Het is dan ook niet altijd zo’n eenvoudige opdracht om games in …
VideoLeerkracht -
Videogames in de klas: Lespakketten
Het gebruik van videogames in de klas is een uitstekende manier om de aandacht van studenten te behouden en hun nieuwsgierigheid te prikkelen. Spellen als Minecraft en de Discovery Tour van Assassin’s Creed hebben op dat vlak hun nut al …
Downloadbaar lesmateriaal -
Game.Learn.Grow: Aan de slag met games in de klas, handleiding
Het gebruik van digitale games in de klas vergroot de motivatie, betrokkenheid en productiviteit van je leerlingen. Toch worden er weinig games gebruikt in de Vlaamse klassen. Het is dan ook niet altijd zo’n eenvoudige opdracht om games in …
Downloadbaar lesmateriaal (13)Leerkracht -
Breed evalueren met iPad: Cursus
Hoe evalueer je het werk van je studenten, hoe houd je de vooruitgang van hun werk bij en hoe zorg je voor zelf-en groepsevaluatie in een digitale klasomgeving?
In deze cursus leer je de iPad gebruiken als evaluatietool. Je hebt de mogelijkheid om …
tot
Nascholing of activiteit