-
VEXcode VR: Unieke vormen overtrekken
Met behulp van de VR robot gaan leerlingen tijdens deze activiteit unieke vormen overtrekken. Leerlingen leren daarbij geometrische vormen herkennen. Ze beginnen met het overtrekken van de omtrek, berekenen vervolgens de omtrek en tenslotte …
Downloadbaar lesmateriaalNieuw -
Apps voor kleuters en lager onderwijs: Overzicht
In dit document vind je een overzicht van apps voor kleuters en lager onderwijs.
Downloadbaar lesmateriaal (55)Leerkracht, ICT-coördinator -
Levend programmeren: Dinosauriërs
Met dit spel en alle nodige materialen in het thema dinosauriërs oefen je om de basisprincipes van programmeren en computationeel denken aan te leren. Daarbij heb je ook aandacht voor de plaatsbegrippen links en rechts.
Downloadbaar lesmateriaal (18)Leerkracht, ICT-coördinator -
Coderen met kleuren: Kleurplaat ijsje
Om de ijsje correct op je blad te krijgen moet je de blokjes op het werkblad inkleuren. Kijk daarom goed naar de codes in de linkerbalk. Daar vind je de opdrachten en achterhaal je hoeveel hokjes welke kleur moeten hebben. Goed tellen en kleuren …
Downloadbaar lesmateriaal (87)Leerkracht -
Kennismaking met ScratchJR: Opdrachten
Opdrachten waarbij leerlingen kennismaken met verschillende vaardigheden in ScratchJR. ScratchJR is ontworpen om programmeervaardigheden te introduceren bij jonge kinderen.
Downloadbaar lesmateriaal (53)Leerkracht, ICT-coördinator -
Handig rekenen tot 1000
Leerlingen oefenen het optellen en aftrekken tot 1000 op een handige manier:
- door getallen te vereenvoudigen (146 + 299 = 146 + 300 - 1 = ...),
- door te schakelen (24 + 118 + 276 = ...).
Downloadbaar lesmateriaal (52)Leerkracht -
Sinterklaas: Pixeltekening inkleuren
Deze werkbladen kan je gebruiken bij een lesje unplugged programmeren. Aan de hand van de instructies kan de pixeltekening correct ingekleurd worden.
Downloadbaar lesmateriaal (206)Leerkracht -
Blok 2, les 15: Hoekenwerk - De Wiskanjers 6
Dit hoekenwerk sluit aan bij blok 2, les 15 uit de methode De Wiskanjers 6.
Leerlingen oefenen rond:
- bouwsels,
- kijklijnen,
- oriënteren op kaart,
- een robot programmeren.
Downloadbaar lesmateriaal (13)Leerkracht -
De dagen van de week: Bee-Bottegels
Leerlingen oefenen de dagen van de week met behulp van de Bee-Bot.
Downloadbaar lesmateriaal (75)Leerkracht, ICT-coördinator -
Pixel art: Pixeltekeningen
De leerlingen lezen een code en vormen deze op een gemakkelijke manier om naar een kleurentekening.
Downloadbaar lesmateriaal (70)Student (lerarenopleiding) -
Help de dierentuin!: Optellen en aftrekken tot 100 inoefenen
Met deze digitale escaperoom oefenen leerlingen optellen en aftrekken tot 100. Er zijn ook korte vraagstukjes. Rekentaal wordt ook herhaald.
De dieren in de dierentuin zijn ontsnapt, door opdrachten op te lossen moeten de kinderen de kooien …
Downloadbaar lesmateriaal (142)Leerkracht -
Rekenen met kommagetallen: Hulpfiches
Fiches over het optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen van kommagetallen.
De verschillende manieren om oefeningen op te lossen worden aan de hand van voorbeelden uitgelegd:
- tweede term splitsen,
- aanvullen,
- ontbinden in factoren, …
Downloadbaar lesmateriaal (36)Student (lerarenopleiding)