-
Carnaval: Puzzel
Sleep de negen puzzelstukken op de juiste plaats.
Interactieve oefening -
Paashaas: Puzzel 4 stukken
Sleep de puzzelstukken naar de juiste plaats en maak de afbeelding van de paashaas terug volledig.
Interactieve oefening -
Paasmand: Puzzel 12 stukken
Sleep de puzzelstukken naar de juiste plaats en maak de afbeelding van het paasmandje terug volledig.
Interactieve oefening -
Vertelkiosk: Digitale kamishibai
Op de digitale vertelkiosk zijn er 98 verhalen te zien en dit in 21 verschillende talen. Via de touchscreen kunnen kinderen op een snelle en eenvoudige manier een verhaal in een taal naar keuze kiezen.
- doel is waardering van de …
Fysiek materiaal (3) -
Matatalab: Coderen en programmeren voor kleuter en lager onderwijs
Matatalab is een educatief codeerspel geschikt voor kinderen van 4 - 9 jaar. Dit spel stimuleert de cognitieve vaardigheden, de creativiteit en fantasie en leert kinderen de eerste stappen van coderen en programmeren. Er wordt geen pc of tablet …
Fysiek materiaal