-
Generatieve AI veilig en verantwoord inzetten: Toolkit voor in de klas
Deze door Microsoft ontwikkelde toolkit is ontworpen voor leerkrachten die lesgeven aan leerlingen van 13 tot 15 jaar. Het heeft tot doel generatieve AI op een toegankelijke manier te introduceren en bewustzijn bij jongeren op te bouwen door …
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht, Ander -
VEXcode VR: Unieke vormen overtrekken
Met behulp van de VR robot gaan leerlingen tijdens deze activiteit unieke vormen overtrekken. Leerlingen leren daarbij geometrische vormen herkennen. Ze beginnen met het overtrekken van de omtrek, berekenen vervolgens de omtrek en tenslotte …
Downloadbaar lesmateriaalNieuw -
Games in de klas: Richtlijnen voor succesvolle leerdoelen
Het handboek Games in de klas is bedoeld als leidraad voor leerkrachten die videogames in hun lessen willen verwerken. Je vindt er de achtergrondkennis in die je nodig hebt om videogames in te zetten als educatieve tools. Er staan ook heel wat …
Downloadbaar lesmateriaal -
Wijze lessen, twaalf bouwstenen voor effectieve didactiek: Mindmap met didactische tips
Mindmap met didactische tips op basis van het boek Wijze lessen: twaalf bouwstenen voor effectieve didactiek (Surma, T., Vanhoyweghen, e.a. - 2019). De mindmap voorziet bij elk van de twaalf bouwstenen info, tips en digitale tools om …
Downloadbaar lesmateriaal (15)Leerkracht, ICT-coördinator -
Tips voor het gebruik van generatieve AI: Presentatie
Presentatie waarin je informatie en tips krijgt over het gebruik van generatieve AI in de klas. Je ontdekt voorbeelden van toepassingen en krijgt links naar artikels met meer info over het gebruik van artificiële intelligentie.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, ICT-coördinator -
Richtlijnen voor het gebruik van generatieve AI op school: Presentatie
Presentatie met richtlijnen voor het gebruik van generatieve artificiële intelligentie op school.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, ICT-coördinator -
Starten met Extended Reality: Beginnersgids
Deze bijdrage is een complete beginnersgids om in jouw klas te beginnen met Extended Reality of XR.
De bundel omvat:
- informatie over AR, VR en MR;
- redenen om XR in te zetten in de klas;
- lijstjes met apps;
- didactische tips;
- ...
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
AI breekt door in Vlaanderen, met dank aan ChatGPT
In dit artikel van Eos Wetenschap lees je een bespreking over de doorbraak van generatieve AI in Vlaanderen. Dat gebeurt via het gebruik van toepassingen zoals ChatGPT of DALL-E3.
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator -
XR Inspire: Good practices XR in de klas
Presentatie die hoort bij de tweede inspiratiesessie van het Lerend Netwerk XR. In deze presentatie krijg je informatie over de implementatie van XR in jouw klaspraktijk en een aantal good practices en tips voor jouw lessen met AR, MR en VR.
Downloadbaar lesmateriaal -
Opsomming van leermiddelenwebsites
In het kader van het DigCompEdu-model, domein digitale bronnen, is deze opsomming een hulpmiddel om onderstaande doelstellingen te bereiken.
- Je kan snel digitale leermiddelen vinden die passen bij je leerdoel en je doelgroep.
- Je kan digitale …Downloadbaar lesmateriaal (3)Leerkracht, ICT-coördinator -
XR Inspire: Algemene introductie tot XR in onderwijs
Presentatie die hoort bij de eerste inspiratiesessie van het Lerend Netwerk XR. Je krijgt een inleiding over het XR-actieplan en de verschillende partners, de doelstellingen en acties van het Lerend Netwerk en een inleiding over XR (in …
Downloadbaar lesmateriaal -
XR-academy: Presentatie basissessie XR in de klas
In deze presentatie vind je informatie over de inhoud van de XR-koffer die je kan uitlenen via de XR-uitleendienst van de Regionale Technologische Centra (RTC's). Je krijgt info en tips over hoe je met het XR-materiaal aan de slag gaat in de klas …
Downloadbaar lesmateriaal