-
Artificiële intelligentie en Oudgrieks: Projectomschrijving
Artikel over een project dat werd ontwikkeld om een brug te slaan tussen de klassieke talen en moderne computertechnieken en programmeertalen, waarbij een inleiding wordt gegeven in de wereld van artificiële intelligentie en wat de …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Latijn en Game Design: Project Nicolai Klimii
Latijn en programmeren, het lijken schijnbare tegenpolen die je niet meteen in dezelfde context zou gebruiken. Dit gameproject, dat een samenwerking vormt tussen de Educatieve Master UGent en het Sint-Lievenscollege bewijst het tegendeel. Door een …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Video-opname: Bewegingsanalyse
Met deze app maak je een video van een bewegend voorwerp (bijvoorbeeld een bal), waarvan je telkens de positie markeert. Hierdoor kan je de afgelegde beweging analyseren.
Er is ook een mogelijkheid om met een schaal de afstand van het voorwerp …
App of softwareLeerkracht