-
Generatieve AI veilig en verantwoord inzetten: Toolkit voor in de klas
Deze door Microsoft ontwikkelde toolkit is ontworpen voor leerkrachten die lesgeven aan leerlingen van 13 tot 15 jaar. Het heeft tot doel generatieve AI op een toegankelijke manier te introduceren en bewustzijn bij jongeren op te bouwen door …
Downloadbaar lesmateriaalNieuwLeerkracht, Ander -
Aan de slag met XR: Didactische tips en richtlijnen voor het gebruik van XR in de klas
In deze bijdrage krijg je als leerkracht praktische en pedagogische tips om aan de slag te gaan met XR in de klas.
De bundel is een aangepaste versie van de bijdrage op KlasCement van Kim De Keyzer.
Downloadbaar lesmateriaalICT-coördinator -
Games in de klas: Richtlijnen voor succesvolle leerdoelen
Het handboek Games in de klas is bedoeld als leidraad voor leerkrachten die videogames in hun lessen willen verwerken. Je vindt er de achtergrondkennis in die je nodig hebt om videogames in te zetten als educatieve tools. Er staan ook heel wat …
Downloadbaar lesmateriaal -
Wijze lessen, twaalf bouwstenen voor effectieve didactiek: Mindmap met didactische tips
Mindmap met didactische tips op basis van het boek Wijze lessen: twaalf bouwstenen voor effectieve didactiek (Surma, T., Vanhoyweghen, e.a. - 2019). De mindmap voorziet bij elk van de twaalf bouwstenen info, tips en digitale tools om …
Downloadbaar lesmateriaal (15)Leerkracht, ICT-coördinator -
Starten met Extended Reality: Beginnersgids
Deze bijdrage is een complete beginnersgids om in jouw klas te beginnen met Extended Reality of XR.
De bundel omvat:
- informatie over AR, VR en MR;
- redenen om XR in te zetten in de klas;
- lijstjes met apps;
- didactische tips;
- ...
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Klimaat in je klas: Educatieve pakketten
Ben je leerkracht in het vierde, vijfde of zesde jaar secundair onderwijs? Wil je je leerlingen inzicht doen krijgen in de oorzaken en brede gevolgen van de klimaatcrisis? Wil je tonen hoe ongelijkheden elkaar versterken, zoals genderongelijkheid …
Downloadbaar lesmateriaalNieuw -
Opsomming van leermiddelenwebsites
In het kader van het DigCompEdu-model, domein digitale bronnen, is deze opsomming een hulpmiddel om onderstaande doelstellingen te bereiken.
- Je kan snel digitale leermiddelen vinden die passen bij je leerdoel en je doelgroep.
- Je kan digitale …Downloadbaar lesmateriaal (3)Leerkracht, ICT-coördinator -
ICT op school: ICT-tips
Document met de ICT-tips die je kan delen met collega's en/of leerlingen. De tips gaan over:
- sneltoetsen,
- spellingcontrole,
- handige toepassingen,
- ...
Downloadbaar lesmateriaal (5)Leerkracht -
Wat doen we 's ochtends als we de klas binnenkomen: Stappenplan
Op deze affiches wordt visueel aan de leerlingen duidelijk gemaakt wat ze moeten doen als ze 's ochtends de klas binnenkomen. Ze hangen hun jas aan de kapstok, maken de boekentas leeg en leggen alles op de juiste plaats.
Downloadbaar lesmateriaal (4)Leerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
Game.Learn.Grow: Aan de slag met games in de klas, handleiding
Het gebruik van digitale games in de klas vergroot de motivatie, betrokkenheid en productiviteit van je leerlingen. Toch worden er weinig games gebruikt in de Vlaamse klassen. Het is dan ook niet altijd zo’n eenvoudige opdracht om games in …
Downloadbaar lesmateriaal (13)Leerkracht -
Klasbook en KlasTweet: Papieren versies van Facebook en Twitter voor de klas
Klasbook en #KlasTweet zijn professioneel opgemaakte, papieren versies van Facebook en Twitter. Je kan ze gebruiken aan 't begin van het schooljaar om leerlingen zich schriftelijk te laten voorstellen. Het kan de aanleiding zijn voor een …
Downloadbaar lesmateriaal (93)School/onderwijs -
Klas binnenkomen: Stappenplan
Dit visueel stappenplan helpt leerlingen om te leren hoe ze de klas binnenkomen bij de start van de dag.
Dit kan zinvol zijn voor leerlingen waar de zelfredzaamheid (nog) niet op punt is.
Downloadbaar lesmateriaal (11)Leerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner