Programmeren: Roby plukt bloemen


Roby is een variant op reeds bestaand materiaal. Roby moet alle bloemen plukken en in de vaas zetten. De speler moet daarvoor de weg uitstippelen a.d.h. pijltjes naar link, rechts en voorwaarts. Roby is een voorbereiding op programmeren. 

Meld aan of registreer om dit leermiddel volledig te bekijken

Registreren vraagt maar één minuut.
Leraren delen lesmateriaal en -inspiratie met jou
  • gratis lesmateriaal;
  • voor alle leeftijden en vakken;
  • makkelijk doorzoekbaar op lesonderwerp.
Registreer   Veilig en gratis
Je bent al lid?
School/onderwijs

Ontdek ook